Juegos extremos de internet y contagio psíquico: síntomas de la cultura del espectáculo

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.29397/reciis.v15i2.2198

Palabras clave:

Desafíos de internet, Contagio psiquico, Comunicación viral, Estados alterados de conciencia, Transparencia.

Resumen

Este artículo analisar los patrones de manifestación de los ‘desafíos de internet’, manifestación viral en la que participan principalmente preadolescentes y adolescentes y que promueven la participación mundial en desafíos que generan estados alterados de conciencia que conllevan un potencial riesgo de muerte. El objetivo fue rastrear los patrones de incidencia de la herramienta Google Trends para mapear patrones de manifestación que se analizan desde el punto de vista de los contagios psíquicos de las masas de las sociedades tomadas por las redes de comunicación. Al análisis de los patrones de incidencia le sigue una reflexión teórica sobre el fenómeno y sus consecuencias a partir de las teorías de la comunicación, los medios de comunicación y la psicología junguiana, especialmente en lo que respecta a los fenómenos de masas. Para la discusión se utilizaron como referencias básicas Dietmar Kamper, Jean Baudrillard, Norval Baitello Junior y Malena Segura Contrera.

Biografía del autor/a

Malena Segura Contrera, Universidade Paulista, Programa de Pós-graduação em Comunicação. São Paulo, SP

Doutorado em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Leonardo de Souza Aloi Torres, Universidade Paulista, Programa de Pós-graduação em Comunicação. São Paulo, SP

Doutorado em Comunicação e Cultura Mediática pela Universidade Paulista.

Publicado

2021-06-30

Cómo citar

Contrera, M. S., & Torres, L. de S. A. (2021). Juegos extremos de internet y contagio psíquico: síntomas de la cultura del espectáculo. Revista Eletrônica De Comunicação, Informação E Inovação Em Saúde, 15(2). https://doi.org/10.29397/reciis.v15i2.2198